
29 fevereiro 2008
Metal Gear Solid Online

27 fevereiro 2008
Gamer | Bizarro - Super Mario Death
Não deu pro Mario. Game Over .
Na morte do Bowser, só faltou escrever Fatality!
Tô famoso
Olha o que eu achei no Google.
Dá até calafrio! Deve ser esse meu lapso de memória, não lembro disso sabia?
Fonte: Target.com
25 fevereiro 2008
Mundo | Gamer
Pois é, a Nintendo continua líder de vendas no Japão, quer dizer, não só no Japão, mas nos EUA também. Inclusive ontem na festa de entrega do OSCAR®, os apresentadores da premiação, (no qual não lembro o nome) estavam jogando Wii Sports. Foi engraçado. E acredito que essa era a idéia. Isso mostra o quanto o Wii é querido na terra do tio Sam.
Vamos aos números (Japão).
1. Wii - 78.583 - 703.302
2. Nintendo DS - 62.362 - 722.180
3. PSP - 59.654 - 680.373
4. PlayStation 3 - 17.637 - 258.988
5. PlayStation 2 - 11.266 - 105.831
6. Xbox 360 - 2.198 - 35.174
21 fevereiro 2008
Mundo | Gamer - Especial GDC
Ehhe, mentira! Direto da mesa mesmo!
Hoje, esse blog vai fazer jus ao nome videoblogger! (Rs)
Gears of War 2
A Microsoft anunciou na GDC o tão esperado e supremo, (ok, me empolguei!) Gears of War 2.
E quem poderia dar melhor notícia? O designer do game; Cliff Bleszinki. Cliff revela alguns detalhes de Gears 2. "O jogo será maior, melhor e muito mais malvado que o primeiro". "Obrigado pelo seu tempo, galera. Vou matar alguns Locusts. Aproveitem o resto da GDC".
Maldito Cliff! Sempre deixando com lombrigas, ou mitocôndrias para os mais novos!
Assistam abaixo o 1º trailer de Gears of War 2 com direito a entrada de Bleszinki com a réplica do Lancer Assault Rifle nas mãos.
Apesar de não mostrar nada, pelo menos agora teremos certeza Gears of War 2 sairá.
Abaixo temos uma demonstração da Unreal Engine usada em Gears of War 2. É impressionante!
A previsão de lançamento é para novembro de 2008.
Bionic Commando Rearmed
É um dos clássicos da Capcom, agora a cargo da produtora sueca Grin.ds. O jogo preserva a mecânica de jogo do original, de tiro com plataforma em 2D. No entanto, o visual foi totalmente modificado, usando tecnologia de ponta, com grande realismo, iluminação complexa e efeitos de partículas. O jogador também tem acesso a novas armas, e as músicas também foram modernizadas. Além disso, traz uma modalidade cooperativa, e ranking mundial online.
Bacana, os movimentos lembram um pouquinho Aliens 3 para Snes.
Street Fighter IV
Eu sei que vídeos como estes causam revolta, mas fazer o que? O jogo vai sair logo, logo, acalmem-se.
Guile VS. C. Viper.
Guile VS. E. Honda
Ryu Vs. C. Viper
Taí, esse é mais um jogo que mexem com minhas lombrigas! Maldita Capcom!
Querem mais? Então toma!
Guile VS. Dalshin
Acho que já está bom pra hoje...
20 fevereiro 2008
Coca-Cola | Fábrica de Felicidade
Filme de 3 minutos criado pela Wieden + Kennedy / Amsterdam e adaptado no Brasil pela McCann Erickson.
O comercial chega à telinha aberta e a cabo no dia 03 de março e faz parte de nova etapa da campanha mundial "Viva o Lado Coca-Cola da Vida", deixando clara a intenção da empresa de transformar, cada vez mais, publicidade em entretenimento.
O comercial já estreou nos EUA, Canadá, França, África do Sul e Chile, entre outros países.
A campanha também prevê internet, cinema, mídias externa e indoor, além de embalagens especiais.
Para produzir o filme, foram gastos, ao todo, 11 meses. Seis semanas para desenvolver os scripts, seis meses para criar a animação em 2D e mais de três meses para passar o material de 2D para 3D, até chegar ao resultado final. Foi necessária a participação de mais de 50 especialistas em animação 3D da norte-americana Psyop.
Antes da chegada da grande "vedete"da campanha - o filme de 3'30" - já está sendo veiculado uma espécie de "trailer" do comercial, posicionando Fábrica de Felicidade como se fosse um lançamento cinematográfico.
Na versão brasileira, o VJ da MTV Cazé Peçanha participa da locução, fazendo a voz do Zelador que protagoniza o filme.
Fonte: CCSP




